Zu dem Thema:Das hier sieht recht brauchbar aus. Damit ist zwar das Problem der Stromversorgung noch nicht ganz gelöst, aber könnte ein guter Anfang sein.
Ich habe jetzt mal ein Gehäuse (Wandgehäuse) gedruckt. Das ist im Original 'nur' eine sehr eng passende Halbschale für die Rückwand mit einem Schlitz an der Seite für ein Kabel. Ein USB-Kabel passt aber so nicht rein!?!
Ich wollte ja unbedingt noch meinen flachen Akku mit 2000mAh unterbringen. 3D-Design ist nicht meins. Also habe ich bei dem genannten Gehäuse die Z-Achse auf 250% skaliert. Es entsteht so genug Platz im Innenraum (ja, und an der Seite bleibt der unbrauchbare Schlitz, stört mich aber nicht soooo sehr ...). Von hinten habe ich einen Ausschnitt für den USB-C-Stecker gemacht und an der Seite einen Taster zum EIN-/AUS-Schalten eingebaut (Achtung: Lötarbeiten notwendig!). Dazu noch einen Piezo-Piepser angeschlossen (an GPIO-Pins, nicht an den eingebauten Audio-Chip!). Dann noch vier Magneten in den Ecken, damit haftet das Ding z.B. an der Haube vom G32.
Ich bin jetzt richtig zufrieden (ja, optisch 'geht' es natürlich noch besser ...). Laden funktioniert über USB-C. EIN/AUS ohne USB über den Taster (kurz tasten =-> EIN, >10 Sekunden gedrückt halten -> AUS). Das Ding piepst bei allen möglichen Aktionen vor sich hin (wichtig: Warnung vor Überhitzung des Meater!!!).
Was jetzt noch blöd ist: beim Laden über USB ist das Display dauerhaft aktiv (der Taster schaltet nur den Akku zu und weg!). Um den Effekt zu minimieren habe ich in der Software noch ein Timeout für die Hintergrundbeleuchtung eingebaut. Die geht nach einer einstellbaren Zeit von 0-3600s (0 = deaktiviert) automatisch aus und bei Touch wieder an.
Grüße, Jörg.